samedi 11 décembre 2010

Les chroniques de splintius : récit 2

Lors de sa grande quête pour sa survie et sa gloire personnelle, le prophète gris Splintius se dit qu'il était temps d'acquérir des artefacts puissants-puissants. Il dénicha via quelques meutres de l'agent nescouïk, l'information comme quoi la gemme des pires véroles se situait dans un désert proche de là où il avait combattu des ogres. Le coffre était localisé dans des ruines antiques. Lorsque le petit groupe de rongeurs arriva sur les lieux, il se rendit compte que des bruits de combat venait des ruines. Malédiction, il avait encore été doublé, deux choses-elfes se jeta sur eux , mais Nescouïk et la basse vermine englouti les deux imprudents, cette zone était dangereuse visiblement et le groupe allait devoir progresser prudemment... C'est alors quand contournant les ruines, les rongeurs maléfiques apperçurent une chose elfe sombre porter un coffre s'échapper. Mais bénit soit le rat cornu, les choses-elfes sombres furent agressées violement par un vampire et des acolytes, le combat fut sanglant, pigmenter par quelques cailloux envoyés par scritch et scratch. Et lorsque que le vampire triompha des choses-elfes, , Splintius invoqua un flot de vermines qui terrassa le vampire.
Ne pouvant s'assurer de la mort du monstre, une petite vermine fut envoyée pour récupérer le coffre. Pis soudain tout fut calme et splintius put savourer sa victoire, malheureusement le coffre ne contenait que quelques babioles, des fragments de malepierre et une armure sans grande valeur, tampis se dit-il et il rentra dans son terrier pour échaffauder son prochain plan diabolique....

dimanche 5 décembre 2010

Sin angels Preview

Note: le soclage pas fait

mercredi 24 novembre 2010

le projet13 (partie 10)

La deuxième mission officieuse que le prophète gris splintius n'a pas accepté de son plein gré fut de retrouver le lâche ratchitt, après son pitoyable échec sur l'île de sang, et de "l'enrôler" pour lui faire connaître une mort rigolote sur le champs de bataille. Il ne fallut pas longtemps à l'agent 0013 Nescouïk pour trouver la vermine dans Skarogne et lui enfiler le talisman maudit d'annulation de malepierre qui l'empêche d'utiliser sa magie. Désormais Ratchitt sert le seigneur vadok et même sans magie, Ratchitt prépare sa vengeance en inventant un certain projectile funeste....

Ratchitt l'asservi

lundi 15 novembre 2010

Des elfes sylvains et autres

Oui je n'ai pas beaucoup de temps pr poster mais çà reprendra bientôt . En attendant une petite photo des figs de didy

vendredi 22 octobre 2010

Le projet 13 (partie 9) et de un!!

Le 1er régiment de clodos des clans
Moins de 4 mois et déjà 64 skavens de peint :)

samedi 9 octobre 2010

Preview

En avant-première du régiment, le guerrier des clans, peinture simple, plus que 39 (baaaaam....)

Beuaaaarh











Petite introduction de quelques figurines de mon cru pour me présenter sur le blog.

jeudi 30 septembre 2010

Le projet 13 (partie 8)

Le canon à malefoudre enfin fini, avec son chef , le porte voiloin et l'artilleur.

mercredi 22 septembre 2010

Le projet 13 (partie 7,5)

Le canon à malefoudre converti pr éviter de payer 30 euros pr une vielle fig métal
une perle ronde et que du rabiot

dimanche 12 septembre 2010

Le projet 13 (transition)


Petite photo des figs en cours malgré la faiblesse de l'activité en ce moment...
Noté le conversion de skreet en porteur de la grande bannière

dimanche 29 août 2010

Le projet 13 (partie 7)

Les lames d'ombre de Nescouïk
mes coureurs d'égout finis à la hâte, car je reprends la fac deux semaine plus tôt (nooooon), plus une photo bien médiocre comparé à la réalité.

mardi 24 août 2010

Résumé d'une apo

Un petit résumé de l’apocalyspe de samedi dernier :

Les participants du bien :
Gobloïs le teigneux (imperial fists) 3500points (atout : tir orbital)
Alexius le grand (dark angels) 4500points (atout : balise de brouillage)
1 shadowsword

Les participant du mal :
Benjigobis aux milles visages (démons) 4000points (atout : soif de sang de khorne)
Papa Gaap
Uraka’s head hunters
Franchois le prouteux (space marines du chaos) 4000points (atout : écran de fumé)
1 conclave du chaos
1 grand scorpion d’airain

Au déploiement, le camp du bien choisit 4 minutes et les dark angels en déploient que la moitié dans le temps imparti (ahahah) étant donné le placement des objos, la majeur partie des troupes est situé près d’un coin. Le bien commence sous un écran de fumé bien inutile pour le camps du mal au final permettant au bien de bouger tranquillement, le déploiement des démons est un peu relou à cause de la balise néanmoins la formation d’Uraka et les autres se pose tranquillement près de la viande fraîche en désignant l’archiviste terminator comme la cible à abattre. Au tour 2 le bien se positionne pour détruire les démons en rentrant beaucoup de terminators, je lance la soif de sang ce qui fait que toutes les figs hors vehicules doivent sprinter et charger les démons, malheureusement cela n’interdit en rien l’archiviste de lancer zone neutre ce qui provoque la mort de 3 princes démons et 2 démons majeurs sous les coups de terminators chanceux, néanmoins les sanguinaires abattent l’archiviste avant de succomber sous la masse, et le camp du mal compte comme ayant un objo supplémentaire.
Le bien enverra ensuite des renforts sous la forme de QG et de 3 vindicators ligne quasi-instantanément détruite par un bombardement orbital et une contre attaque du Chaos de terminators menés par Zuhfor. La ligne du mal allait tenir surtout lorsque Papa Gaap et ses 10PV et Abaddon et sa suite sont arrivé en plein milieu et ont refusé obstinément de mourir
Le scorpion de khorne intact explose apocalyptiquement avec un tir « chateux » orbital semant le doute. Mais au final chaque camps contrôle 3objectifs plus celui d’Uraka pour le mal, donc victoire du MALLLEUUU yehaa. béni soit le warp.

PS: je relis pas les fautes dsl...

Le projet 13 (bonus2)

Un premier jet de liste skaven sans prétentions :

40 guerriers des clans 220
Lances Boucliers EMC
1 lance-feu 70

35 vermines de choc EMC 270
1 lance-feu 70
Bannière de supériorité des clans 30

20 guerriers des clans 110
Boucliers EMC

Une roue infernale 150
Un canon à malefoudre 90

14 coureurs d'égouts 180
Champion

biscorneek 70
Porteur de la grande bannière
bannière d'orage 50
bouclier 2

Seigneur Vadok 90
Lame de géant 60
Bouclier enchanté 5
pendentif macabre 30

Total 1497

Le projet 13 (bonus)

Le making of du projet 13, ou comment je peins actuellement les méchants skavens:

La peau
Une couche de Tanned flesh ou de tallarn flesh avec un lavis
devlan mud
(éclaircissement avec de l’elf flesh et du tallarn flesh pour les héros)

La fourrure
Une couche de Scorched Brown suivi d’un tapotage de vermin brown puis un lavis badab black

Parties métallisés
Du chainmail avec un lavis
badab black

Les vêtements
De l’adeptus battlegrey , suivi d’un lavis badab black puis un éclaircissement avec de l’adeptus battlegrey puis du fortress grey .

La rouille
Une couche de scorched brown, puis un tapotage de vermin brown et de fiery orange
Pui un tapotage brossage de chain mail.

La rouille bronze :
Une couche de tin bitz avec un lavis devlan mud pour ternir , eclaircissement de dwarf bronze puis petit lavis de hawk turquoise dans les creux.

La malepierre :
Couche de snot green, puis un lavis de thraka green , puis un éclaircissement de scorpion green et badmoon yellow.

Test Bidouillage photoshop


Ayant réussi à réinstaller le fameux logiciel je vais pvr mettre en valeur mes prochaines photos :)

vendredi 20 août 2010

Le projet 13 (partie 6)

L'upgrade mobilier du geek rang 3

Les vermines enfin finies 8)





jeudi 19 août 2010

Le projet 13 (partie 5.5)

Seigneur Vadok et sa garde grise

Je sais les socles ne sont pas fait, je ferais çà demain matin, après 8h de peinture je sature un peu , bon puis comme d'hab je suis pas photographe, demain une plus belle photo;

dimanche 8 août 2010

Le projet 13 (partie 5)

La roue infernaleuuuuh
Le bordel a monter, le bordel a peindre, enfin fini , la redoutable roue va enfin faire des ravages chez mes ennemis et mes amis.

samedi 7 août 2010

Apo impro

Gens réunis = pitite apo improvisée quelques heures avant qui oppose les impérial fists aux chaotiques space marines avec une incursion de tyranide qui a gagné la partie en ayant assimilé trop de matière biologique pour s'adapter :)

vendredi 6 août 2010

Lien pr les décors

Arbres pas chers, flocages voir le revetement complet d'une table assez économique sur conrad.fr (section de modélisme ferroviaire)
28 euros les 60 arbres :)

mardi 3 août 2010

Les chroniques de splintius le prophète gris (récit 1)



Ma carrière au service du rat cornu débuta par une mission vitale à long terme du conseil des treize, chaque mission étant potentiellement une tentative d'assassinat de mes supérieurs, je me méfiais bien entendu de mes subalternes sensés "m'aider"...
La mission comme l'avait dénommée le grand seigneur gris était le projet treize, et beaucoup de vermines influentes et puissantes avaient été rassemblées pour ce projet dont le but n'était ni plus ni moins de dominer les races de la surface totalement.
Ma mission personnelle était d'améliorer le clan du seigneur vadok, pour en faire un clan d'une puissance non négligeable, on m'avait donc donné une bourse contenant des jetons de malepierres et l'assassin nescouïk pour me protéger (ou me surveiller).
Le clan du seigneur vadok était à dominantes eshin et skryre et il fut évident dès mon arrivée que les membres du clan skryre avaient des machines peu fiables, leur chef en question, bzeep, m'insupporta lorsqu'il proclama que ces machines pouvaient raser des armées entières, je décida donc d"évaluer" la fiabilité de ses dires lors d'une excursion démonstrative, la bataille si elle n'était pas concluante ne manquerait pas d'avoir de responsables châtiés et ce bzeep pourrait avoir un petit accident mouahahaha....les éclaireurs du clan eshin avaient repérés une tribu de choses-ogres ménés par le tyran goblöis le sanguinaire, ces bêtes stupides étaient parfaites.J'avais donc réquisitionner une "horde" de guerrier des clans, un régiment de la garde personnelle de vadok, les meilleurs éléments du clan eshin, et quelques armes du clan skryre dont un lance-feu, une roue et un canon, j'avais pour ma part, prit mon bon vieux tapis venant d'arabie acheter à un membre du clan eshin, il ne manquerait pas de me tenir à l'écart de ce traître de bzeep et des accidents éventuels. La ligne des choses-ogres approcha donc dans ce désert, le face à face allait être sanglant-sanglant, je disparu dans les ombres pour réapparaître derrière la chose-mage de ces brutes, la puissance du rat cornu me fit ouvrir une grande crevasse dans laquelle la chose peu agile tomba dedans dans un hurlement, mouhahaha stupide ogre, défié la puissance de splintius il fallait être fou, je vis au loin le lance feu partir dans les airs puis exploser, le canon ne pas tirer en crépitant bizarrement, et la roue, cette maudite roue recula aussi vite qu'elle avait avancer...ravager des armées qu'il disait ce traître de bzeep, il était loin sur le champ de bataille mais je le rejoindrai bientôt. la ligne des brutes avanca cette fois les maudites machines fonctionnait je vis bzeep qui tuait des brutes portant des canons avec des éclairs verts et le tir du canon percuta les rangs en emportant un, la roue alla écraser quelques ogres que j'avais pris soin d'immoler par ma magie précedemment. mais bon les ogres et leur chef fonça quand même vers les guerriers des clans, leur nombre malgré le massacre suffisa à ces ratons de tenir bon quelques temps,J'étais revenu près des mes propres lignes pour leur insufler la peur pour qu'il tiennent jusqu'au bout mais la brute énorme accompagné d'autres grosses brutes les enfonça aussi et les guerriers volèrent dans un geyser de sang, les autres s'enfuyant, il fallait intervenir....les serviteurs du canon se planquèrent devant le monstre qui se tenait près d'eux, les pleutres, ils allaient se faire fouetter plus tard. Mais bon, mon plan diabolique se mit a éxécution les vermines de choc chargea le régiment d'ogres ammoché et nescouïk but sa potion de force-force que je lui avait donné il les massacra jusqu'au dernier. il ne restait plus que les choses-brutes et leur énorme chef je décidai d'invoquer la puissance du rat cornu et un geyser de flamme immense apparu, mon cerveau faillit exploser et de mon nez coulait du sang, malheureusement le geyser avait fait plus de peur que de mal, mais cette peur mouhaha, cette peur fit douter le tyran qui détala comme un skaven il ne restait plus qu'à l'abattre dans sa fuite hihihi, mais bon la une de fois plus ce vieux canon tira dans une autre direction, les coureurs après avoir abbatu le dernier porte-canon, les cribla de projectiles, la roue les endommagea aussi sérieusement,, bzeep a mon plus grand plaisir avait aussi ressenti cette surcharge magique et sa dernière tentative de malefoudre le plongea dans le coma, la roue failli s'auto détruire suite à encore un autre incident, et le canon, au bout du cinquième incident explosa, mettant fin prématurement à ses incapables qu'il aurait tué lui même à la fin de la bataille . Il ne resta plus que le chef qui dans un dernier beuglement chargea les vermines, nescouïk poussa le champion vermine devant pour relever le défi et il a presque réussi à tuer le tyran en le blessant à deux reprises, mais une maudite babiole magique le sauva in extremis et la vermine fini exploser sous la masse, nescouïk siffla à ses coureurs de charger dans le dos la brute et cette dernière succomba au diabolique poison du clan eshin. Les choses-ogres étaient mortes mais la fiabilité du clan skryre était quasi nul et cette échec malgré cette victoire, ne manquerai pas d'avoir les responsables incapables punies....

Une volonté de fer

La forteresse après 15h de travail est fini(bon en fait me reste quelques tuyaux), comme quoi avec de la volonté, on peut faire des gros trucs rapidement, que la lumière de l'empereur nous guide.

Superviseur (peintre principal) : alexius le grand
Contre-maître ( précouche peinture et montage) : benjigobis le magos mechanicum
Assistante (précoupe) : référence inconnue

mercredi 28 juillet 2010

ZE forteresse


Après 8 mois, cette boîte s'ouvre pour notre plus grand plaisir, la FORTERESSE DE LA REDEMPTION(bientôt peinte espérons le )

mardi 27 juillet 2010

Le projet 13 (partie 4)

Le perfide et fourbe prophète gris splintius le ténèbreux

Aucune conversion cette fois, peinture simplounette, mais bon la mère génitrice a du pain sur la planche pour pouvoir dominer le monde d'en haut au plus vite...
"Qu'importe une balle ou une dague, tant qu'elle finit dans le dos d'un de mes ennemis, et que je peux en accuser un autre" Dark splintius

lundi 26 juillet 2010

Nouvelles figs



Les figouzes de la prochaine boîte de base enfin (représentant 2 contenus sauf les persos)






dimanche 25 juillet 2010

Pillage, dévation et purée verte

tour 6 : la marée verte subsiste, le chaos se prépare a son dernier baroud d'honneur



Petite partie de samedi tranquilou avec franchois le prouteux, bon je sors mes orks (bouuuuhh c'est pas bien) et vu qu'on les a pas encore tous fait, on fait un scénar du book mission de bataille. Donc c'était le scénar du chaos Pillage, la moitié des batiments en flammes les autres en ruines fumantes, 3 objo à prendre.
Liste de franchois le prouteux, The chaotik
Prince démon
Ailes, Distorsion temporelle, Marque de nurgle
10 marines de la peste
2 lance-plasma, un sergent icône moufle
La même chose avec un rhino avec lmissile havoc
La même chose avec un rhino avec lmissile havoc
1 prédator annihilator avec lmissile havoc
3 oblitérators et encore 3 autres
5 terminators ecoplus de nurgle avec du combilanceflammes
Liste de bag'dad kaboom
Un bigboss moufle avec tout le toutim
Un gros Mek champ de force
30 boys 3 lunchrokits un nob moufle
la même chose
la même chose
20 grots 2 fouettards
3 boitkitus avec plak et megablastakustom
Un dread avec 2 lunchrokkits
Un dread avec 2 karbonizator
5 kopters avec lunchrokit jumeléet une scie circulaire
1 véhicule volé avec obuzier
Donc voilà, en gros çà tourne au duel de tir, mais bon la V5 donnant droit à des saves de couverts
les orks quand tu fais tirer 1500points dessus tu en tues 40 points environs, mon bigboss se fait une escouade de 10 puis le pred immobilisé, les FEP de françois font des déviations de 10pas minimum réduisant tout espoir de me rôtir à néants, le prince pour sauver les terminators charge puis détruit un dread mais se fait charger par le 2ème et se fait découper, les terminators se retrouvent donc seuls face à 3 boitkitu un dread et à peu près 30 boys donc voilà au final victoire pr la waaagh 2 à 1
au moins avec françois on a la même chance(ou poisse) çà donne des situations peu banales...
moment fort: le sergent prouteux solitaire(visible sur la photo) alone au dernier tour que se prend la saucée de l'apocalyspe au tir qui réussit 14 svg avec l'insensible mais qui finit en purée par l'ultime tir de l'obuzier du basilou volé lol .

I will be back

Et oui, on me croyait définitivement perdu, écarté du monde de la fig a cause de Nantes la maudite et de mon coude en carton pate (qui est maintenant en carton armé avec ses six bouts de métal)
Et bien,que nenni, ce week end a été comme un retour aux sources!

J'ai commencé et terminé mes 5 scouts snipers qui trainent depuis X temps sur la table, et fini les packs dorsaux de mes vét d'assauts peinds eux,il y a depuis pas mal de temps!


Bref,je reviens et plus en forme que jamais!

Enjoy


les photos viendront un peu plus tard;)

lundi 19 juillet 2010

curiosité

Photo provenant du site GW : c'est vraiment curieux mais j'ai l'impression qu'ils sont bien monoblocs et que ya pas bcp de différences entre ces esclaves, et que comme par hasard yen a la moitié qu'a juste des lances et l'autre avec des épées, pitete les figs de la prochaine bôite de base....

dimanche 18 juillet 2010

Le projet 13 (partie 3)

Le redoutable, machiavélique et très-très méchant seigneur vadok
Bon comme d'hab je suis pas photographe, mon seigneur malgré que ce soit pas une grande peinture, est correct, cette une conversion de queek coupetête avec une vielle cape de mec du chaos et un bouclier de roi des tombes avec un bout de banières skaven dessus, voili voilou, la prochaine photo: "son escorte" mouahahahah

rumeurs sur le contenu de la prochaine boîte de base battle :

pour les hauts-elfes :
1 prince sur gryphon
1 mage
10 guardes maritimes
10 maîtres des épées
5 patrouilleurs ellyriens
(le tout avec état major complet

pour les skavens :
un chef avec hallebarde
un technomage
20 guerriers des clans avec lances (avec EMC)
20 guerriers des clans avec boucliers(avec EMC)
2 rats ogres
1 mortier à globes
1 catapulte à malepierre
1 ratasphère

remarques : pour les HE toutes les figs sont biens, pour les skavens la possibilité de faire une meute de rat ogre va je pense se retrouver vite limité par 2exemplaires monoblocs à convertir
les 40 guerriers n'ont pas la config bouclier PLUS lance,c'est dommage et je pense que les gens vont les utiliser comme esclaves .
pour des guerriers des clans équipé achète le bataillon :)( loool.....)
sinon le mortier la catapulte, la ratasphère c'est cool, pas besooin de conversion bidon
après cette liste n'est qu'une rumeur mais semble plausible

lundi 12 juillet 2010

Le projet 13 (partie 2)


Dark splintius, prophète gris dirigeant le clan du seigneur vadok(coming soon)

bzeep, le tortionnaire (technomage)
ba vi faut bien un technomage pour justifier la présence de machine du clan skryre dans l'armée, cette une conversion tout en plastique, base d'une vermine de choc, tête du pilote de la roue infernale, baton d'un fouettard ork 40k et le packetage réservoir vient du kramer ork 40k, malepierre taillé au cutter.
la prochaine fig étant le patron du clan, le maléfique et fourbe seigneur vadok...
"devise du clan :quand on attaque l'empire souterrain, l'empire contre attaque.... mais pendant le sommeil des choses -hommes"







vendredi 2 juillet 2010

Le projet 13 (partie 1)

My name is couïk, nescouïk
Agent 0013





Plein de bonnes raisons de jouer au nouveau warhammer :)

Le nouveau Warhammer arrive dans quelques jours et ayant pu feuilleter le bouquin je vous fais part des nouveautés majeurs :
* schéma d'armée en pourçentage (en fait on se rend compte que c'est pas si gros bill)
* tout est prémesurable(adieu l'oeil de faucon des joueurs vétérans pour estimer)
* le musicien sert enfin à faire qulque chose, qui est la reformation rapide, une reformation ne permettant pas de faire autre chose que de se reformer, un musicien avec un test de cmd réussi permet de bouger et de tirer (où comment des races intelligentes comme les elfes en profiteront)
*phase de cac :
-les plus grosses créatures font plus de dégats (piétinement voir piétinement furieux!), le redonnant le punch qui leur est du
- les unités frappent sur deux rangs et par initiative même en charge (la charge fait +1 au résultat de combat) voir sur 3 dans le cas d'une horde.
* Phase de magie : le dieu de l'équilibre est apparu pdt cette phase
désormais les dés de pouvoir sont générés avec 2D6 le total ne pouvant jamais dépassé12
chaque sorcier peut canalyser un dé de + avec un 6 sur 1D6
les dés de dissipation sont en fait le dé le plus fort obtenu par les 2 dés de pouvoir
donc en fait on a globalement (hors objet) plus de pouvoir que de dissipation ce qui permet de se faire moins chier quand on a que un sorcier contre du khorne
les domaines ont été refait avec des buffs en fonction du domaine par exemple un sorcier lançant un sort du feu sur une unité qui a déjà subi un sort du feu a un bonnus pr être lancé (plus facile à allumer le FEEEEEEU)
bon après ya des petits trucs mais vous allez découvrir çà par vous même :D

vendredi 25 juin 2010

TEST MNM







Quelques photos de peinture métal non métallique, à vos commentaires :)

mardi 16 mars 2010

et d'autres photos










Je ferais les commentaires plus tard...

dimanche 31 janvier 2010

du hobby en vrak

Un prince démon de Nurgle....
Un shadowsword ....

et un buveur de sang et du bordel .