mercredi 25 janvier 2012

La bataille pour StrassBurg

Comme dernière épreuve pour que Ratchitt et Skritt puissent se racheter, splintius les envoya avec un petit contingent vers le nord récupérer un vieux grimoire dans un belvédère de la ville fantôme (et maudite) de Strassburg. Cette ville se trouvait près des désolations du chaos, et tandis que la vermine commençait à rechercher la relique, des trompettes sonnèrent. Ratchitt entendit une voix dans son petit crâne : « Voici l'ost de Valek le loup d'Airain, dépose les armes et ta mort sera rapide » . Pauvres fous se dit-il. Les choses-hommes ne pouvaient rien contre la puissance du Rat Cornu et de toute façon rentrer sans le grimoire signifiait aussi la mort. Ratchitt couina de toutes ses forces pour que ses rats se mettent en place. Une faille dans la réalité apparut alors et toutes les vermines de chocs furent engloutis avec Skritt. « Maudit sorcier » ... La roue skaven s'élança malgré plusieurs problèmes de surcharge et les chiens ayant eu peur, ont fuit la ville. Même les maraudeurs ne voulèrent pas charger la machine diabolique. La roue vira de bord et chargea donc le sorcier et sa suite, le tout en combinant un gros tas de guerrier des clans surexcités par la magie. Bien entendu la manœuvre étant de mettre le plus de distance en Ratchiit et les brutes sanguinaires. Et contre toute attente le sorcier et sa suite ont fuit et furent dispersés par une roue plus véloce que jamais. Valek et ses chevaliers allant percuter les rats de flanc. Ratchitt lança un éclair de malefoudre si puissant qu'il détruisit tout les chevalier et blessa Valek. Ce dernier dans un dernier élan héroïque chargea les globadiers fraichement recrutés de force. Mais il ne termina jamais sa course car la dernière chose qu'il vit fut une boule avec un huit dessus... Et pourtant lorsque le gaz se dissipa, Valek n'était plus là...

Toutes menaces écartées, Ratchitt envoya la roue en « révision » avec les globadiers et le voile de la réalité se déchira à nouveau, le régiment de Skritt réapparut avec une abomination géante. Il se sentait alors bénit par le Rat cornu en personne. Mais cependant au crépuscule, les trompettes du Chaos résonnèrent à nouveau. Valek se trouvait à nouveau sur son cheval de l'enfer et son armée était avide d'en découdre. Le sorcier n'avait pas non plus périt visiblement et commença par calciner la moitié des vermines de chocs. La riposte fut rapide quand un projectile funeste décima la quasi totalité des maraudeurs et la malefoudre eu raison des chiens du chaos. Mais sur l'autre flanc les choses chaos massacraient les guerriers des clans et les armes rouillés de la vermine étaient incapables de leur faire le moindre mal. L'abomination chargea donc les guerriers, et sa masse et ses poings eurent raison des guerriers. Valek et ses chevaliers aveuglés par le sang poursuivirent les guerriers des clans, mais ce fanatisme leur fut fatale car l'abomination les chargea de dos, désarçonant tout les chevaliers et broyant les destriers, Valek s'enfuit en ruminant qu'il aurait sa vengeance....

dimanche 1 janvier 2012

Sayl The Faithless

Et voici ma figurine de sayl the faithless, une figurine ma foi compliquée dans sa sculpture ("mais qu'est ce que c'est que cette sacoche ?!"). J'ai eu des soucis à l'assemblage du bâton qui était sectionné à la base du serpent dès le départ et aussi des soucis de sous-couche dus à la résine mal lavée...forge world, c'est cool !

Niveau peinture c'était l'occasion de se démarquer du reste de l'armée en raison de son allégeance à tzeentch, raison pour laquelle seule la cape a été peinte à l'instar de ses "collègues", même si elle a reçu plus d'attention (un niveau supplémentaire d'ombrage et d'éclaircissement).
Pour moi, tzeentch est synonyme de couleurs chaudes comme l'orange et le jaune contrastant avec des couleurs froides telles que le violet et le bleu sombre. J'ai donc essayé d'appliquer ce schéma à l'ensemble de la figurine. Je voulais que le serpent ne soit pas confondu avec le tentacule je me suis donc inspiré de la réalité pour appliquer un vert clair / jaune en totale opposition avec le bras (la théorie des couleurs a choisi pour moi).

Pour le socle j'ai fait deux moitiés : l'une normale qui correspond aux socles de l'armée, et l'autre moitié qui résulte des effets d'un sort récent avec des braises et des cranes calcinés.